شما عضو این انجمن نبوده یا وارد نشده اید. لطفا برای مشاهده کامل انجمن و استفاده از آن وارد شوید یا ثبت نام کنید .
اخطار‌های زیر رخ داد:
Warning [2] Creating default object from empty value - Line: 11 - File: inc/plugins/tapatalk.php PHP 7.4.33 (Linux)
File Line Function
/inc/plugins/tapatalk.php 11 errorHandler->error
/inc/class_plugins.php 38 require_once
/inc/init.php 239 pluginSystem->load
/global.php 20 require_once
/portal.php 39 require_once




مهمان گرامی، خوش‌آمدید!
شما قبل از این که بتوانید در این انجمن مطلبی ارسال کنید باید ثبت نام کنید.

نام کاربری
  

گذرواژه‌
  





جستجوی انجمن‌ها

(جستجوی پیشرفته)

آمار انجمن
» اعضا: 3,561
» آخرین عضو: loolepaka
» موضوعات انجمن: 10,407
» ارسال‌های انجمن: 14,630

آمار کامل

کاربران آنلاین
در حال حاضر 605 کاربر آنلاین وجود دارد.
» 0 عضو | 605 مهمان
، ،

آخرین موضوع‌ها
رزرو اقامتگاه: برنامه‌ریز...
انجمن: سفرهای داخلی
آخرین ارسال توسط: mahwamah
۰۵/۶/۲۱، ۱۲:۰۴ عصر
» پاسخ: 1
» بازدید: 735
سفر به پرطرفدارترین جزیره...
انجمن: سفرهای داخلی
آخرین ارسال توسط: mahwamah
۰۵/۶/۲۱، ۱۲:۰۱ عصر
» پاسخ: 1
» بازدید: 589
بهترین انتخاب برای اقامت ...
انجمن: سفرهای داخلی
آخرین ارسال توسط: mahwamah
۰۵/۶/۲۱، ۱۱:۵۸ صبح
» پاسخ: 1
» بازدید: 656
Yulgang W Beginner Tips: ...
انجمن: کامپیوتر و اینترنت
آخرین ارسال توسط: Kaevorlly
۰۵/۶/۱۴، ۰۶:۲۲ صبح
» پاسخ: 0
» بازدید: 0
COD MW4 Matchmaking Guide...
انجمن: اسکریپت ها و سیستم های مدیریت محتوا
آخرین ارسال توسط: Andrew736
۰۵/۵/۲۹، ۱۲:۲۰ عصر
» پاسخ: 0
» بازدید: 0
MLB The Show 26 Conquest ...
انجمن: شبکه و سرور
آخرین ارسال توسط: Andrew736
۰۵/۵/۲۹، ۱۲:۰۰ عصر
» پاسخ: 0
» بازدید: 0
Master Monopoly Go Tourna...
انجمن: شبکه و سرور
آخرین ارسال توسط: Andrew736
۰۵/۵/۲۹، ۱۱:۴۲ صبح
» پاسخ: 0
» بازدید: 0
U4GM Guide: How to Optimi...
انجمن: اسکریپت ها و سیستم های مدیریت محتوا
آخرین ارسال توسط: jhb66
۰۵/۵/۲۹، ۰۸:۱۵ صبح
» پاسخ: 0
» بازدید: 0
U4GM PoE 2 Runic Ward Def...
انجمن: کد نویسی
آخرین ارسال توسط: jhb66
۰۵/۵/۲۸، ۰۸:۰۲ صبح
» پاسخ: 0
» بازدید: 0
MLB The Show 26 Tips from...
انجمن: اسکریپت ها و سیستم های مدیریت محتوا
آخرین ارسال توسط: jhb66
۰۵/۵/۲۸، ۰۷:۴۸ صبح
» پاسخ: 0
» بازدید: 0
U4GM Guide to Smart Monop...
انجمن: شبکه و سرور
آخرین ارسال توسط: jhb66
۰۵/۵/۲۸، ۰۷:۱۰ صبح
» پاسخ: 0
» بازدید: 0
چرا اجاره ویلا بهترین گزی...
انجمن: سفرهای داخلی
آخرین ارسال توسط: mahwamah
۰۵/۵/۲۷، ۱۰:۳۰ صبح
» پاسخ: 1
» بازدید: 637
اجاره ویلا در شمال؛ ترکیب...
انجمن: سفرهای داخلی
آخرین ارسال توسط: mahwamah
۰۵/۵/۲۷، ۱۰:۲۷ صبح
» پاسخ: 1
» بازدید: 646
اقامتی جمع‌وجور، راحت و ا...
انجمن: سفرهای داخلی
آخرین ارسال توسط: mahwamah
۰۵/۵/۲۶، ۱۲:۳۰ عصر
» پاسخ: 1
» بازدید: 545
گوهرسازه تولیدکننده انواع...
انجمن: گفتگوی آزاد
آخرین ارسال توسط: artabsc
۰۵/۴/۲۰، ۰۱:۲۳ عصر
» پاسخ: 1
» بازدید: 1,426

 
  چرا ایمیل های ارسالی من وارد پوشه اسپم می شود؟
ارسال کننده: mesterweb - ۹۵/۱/۲۳، ۰۲:۲۷ صبح - انجمن: طراحی سایت، سئو و بهینه سازی - پاسخ (3)

ایمیل بخش بزرگی از کسب و کار روز مره میباشد. ایمیل شامل دو بخش ارسال و دریافت میباشد. همه ما ایمیل های الکترونیکی از مردمی که هیچ شناختی درباره آنها نداریم دریافت می کنیم و آنها از ما درخواست اطلاعات در مورد انجام کسب و کار ما را می کنند. متاسفانه همه پاسخ های ما به ایمیل همیشه به دست طرف دوم نمی رسد و ایمیل ارسالی بعضی وقت ها به طرف مقابل نمی رسد.
یکی از خسته کننده ترین موارد در مورد ایمیل این است که شما ایمیلی از کسی دریافت می کنید که او برنامه ایمیل خود را با آدرس برگشتی مناسب بدرستی پیکربندی نکرده باشد. در این حالت در پاسخ ایمیل undeliverable بر خواهد گشت. در این حالت شما خواهید دانست که حداقل طرف مقابل پاسخ شما را دریافت نکرده است و شما ممکن است از طریق تلفن و یا راه دیگری با او تماس حاصل نمایید.

اما چه اتفاقی خواهد افتاد اگر شما ایمیلی ارسال کنید و آن ایمیل به پوشه اسپم و یا پوشه زباله طرف مقابل برود به جای اینکه به ایمیل فرستاده شده به پوشه Inbox برود؟ و شما این گمان را خواهید کرد که ایمیل ارسال شده به طرف مقابل تحویل داده شده و خوانده شده است. مگر اینکه طرف مقابل پوشه اسپم خود را چک کند و بفهمد که شما به درخواست او پاسخ داده اید.

پس چرا احتمال دارد ایمیل ارسال شده به پوشه Inbox نرود؟ دلایل متعددی وجود دارد که ایمیل به پوشه اسپم و یا پوشه های ناخواسته غیر از inbox برود. و این دلایل عبارتند از:

1 – فیلتر پوشه ایمیل های ناخواسته ممکن است با چند واژه کلیدی شناسایی شده باشد که اسپم بارها و بارها از این واژه در پیام های خود استفاده می کند.
2 – گیرنده ممکن است آدرس فرستنده را به عنوان کسی که اسپم می فرستد علامت گذاری کرده باشد.
3 – ISP گیرنده ممکن است ایمیل را به عنوان اسپم بر اساسIP آدرس فرستنده فیلتر کرده باشد.
4 – ممکن است شما با پیام خود یک attachment ارسال کرده باشید.
5 – ممکن است شما کدهای HTML در ایمیل خود ضمیمه کرده باشید.
6 – ایمیل شما حاوی تصاویر باشد.
7 –  ممکن است ایمیل به گروه بزرگی از مردم ارسال شده است ( چه در TO و یا با استفاده از CC )
8 – ممکن است گیرنده مقرراتی را در برنامه ایمیل خود اجرا کرده است که بیش از حد عمومی است و در نتیجه ایمیل شما را به عنوان یک اسپم در نظر می گیرد.
فرستندگان اسپم هر روزه دقیق تر و تهاجمی تر از روز قبل خود میباشند و همینطور فیلتر اسپم ها همچنین هر روزه دقیق تر و قوی می شود و ما باید به جزئیات کوچکی در ایمیل خود که ممکن است ایمیل ما را محدود و deliverability می کند دقت کنیم.

چاپ این مطلب

  معرفی روتر های سیسکو
ارسال کننده: saberi - ۹۵/۱/۲۲، ۰۷:۴۶ عصر - انجمن: سیسکو - بدون پاسخ

در میان محصولات شبکه، Cisco آشناترين و محبوبترين نام را دارد. محصولات Cisco معمولا بهترين و مطمئن ترين ابزارهاي شبکه هستند. با داشتن يک روتر Cisco بعيد است مدير يک شبکه در حل مسائل و مشکلات خود به بن بست برسد. چرا که Cisco براي هر مسئله اي راه حلي را پيشنهاد کرده است.
ما در اينجا تنها مقداري درباره روترهاي Cisco بحث مي کنيم و وارد ساير محصولات Cisco نمي شويم.
بديهي است پرداختن به جزئيات کامل روترهاي Cisco نيز امکان پذير نيست. براي آگاهي کامل از محصولات و هر يک از تجهيزات Cisco مي توانيد به سايت cisco.com مراجعه نماييد.
امروزه استفاده از روترهاي Cisco به منظور برقراري ارتباط کاربران با ISP از جمله رايج ترين روشهاي موجود است. علاوه بر اين روترهاي Cisco مي توانند به منظورهاي مختلفي نظير Firewall , Routing , VoIP , ... مورد استفاده قرار گيرند.
روترهاي Cisco داراي مدلهاي مختلفي بوده که برخي از آنها به اختصار عبارتند از :

Cisco 2511 :
اين مدل داراي 1 ماژول Ethernet مي باشد.
ــ براي اتصال خط Leased داراي پورت سريال Onboard است.
ــ مــيزان Ram آن4 الي 8 مــگابايت مي باشد و امکان افزايش را نيز داراست.
ــ ميزان Flash آن8 الي 16 مگابايت بوده و امکان تعويض يا افزايش را نيز داراست.
ــ ماژول نمي توان به آن اضافه کرد. اما مي توان 2 پورت سريال براي اتصال خط Leased يا E1/T1 به آن اضافه کرد.
ــ سرعت Ethernet آن 10 Mb/s مي باشد.

Cisco 26XX :
ــ اين مدل داراي 1 پورت يا 2 پورت Ethernet مي باشد.
ــ بــراي اتــصــال خــط Leased به کارت سريال WIC1T يا WIC2T نياز است.
ــ ميزان Ram آن حداقل 16 و حداکثر 256 مگابايت مي باشد.
ــ ميزان Flash آن حـــداقل 8 و حـــداکثر 128 مگابايت مي باشد.
ــ حداکثر 1 ماژول مي توان به آن اضافه کرد.
ــ حداکثر 2 کارت WIC مي توان به آن اضافه کرد.
ــ سرعت Ethernet آن 100/10 يا10 مي باشد.

Cisco 36XX :
ــ اين مدل داراي 1 پورت يا 2 پورت Ethernet مي باشد.
ــ براي اتصال خط Leased به آن به ماژول NM-1FE2W و کارت سريال WIC1T يا WIC2T نياز است
ــ مــيزان Ram آن 32 مــي باشــد و امــکان افــزايش را نيز داراست.
ــ ميزان Flash آن 8 بوده و امکان تعويض يا افزايش را نيز داراست.
ــ حداکثر 6 ماژول مي توان به آن اضافه کرد.
ــ سرعت Ethernet آن 100 مي باشد.

Cisco 5300 :
ــ اين مدل Router نبوده و فقط Access Server مي باشد.
ــ داراي 2 پورت Ethernet است. يکي با سرعت 10 و ديگري با سرعت 100 است.
ــ خط Leased نمي توان به آن اضافه کرد.
ــ ميزان Ram آن 64 مي باشد و امکان افزايش را نيز داراست.
ــ ميزان Flash آن 16 بوده و امکان تعويض يا افزايش را نيز داراست.
ــ حداکثر 3 ماژول مي توان به آن اضافه کرد.
ــ حداکثر 4 خط E1 مي توان به آن اضافه کرد. (براي 120 خط VoIP همزمان)

Cisco 5350 :
ــ اين مدل داراي 2 پورت Ethernet با سرعت 10/100 مي باشد.
ــ حداکثر 7 خط E1 مي توان به آن اضافه کرد.
ــ داراي دو سريال پورت Onboard است که از آن مي توان براي اتصال خط Leased استفاده کرد.
ــ ميزان Ram آن 128 مگابايت مي باشد و امکان افزايش را نيز داراست.
ــ ميزان Flash آن 32 مگابايت بوده و امکان تعويض يا افزايش را نيز داراست.
ــ حداکثر 3 ماژول مي توان به آن اضافه کرد.
ــ حداکثر 7 خط E1 مي توان به آن اضافه کرد.

Cisco 1750 :
ــ اين مدل داراي 1 ماژول Ethernet مي باشد.
ــ به اين مدل مي توان 2 کارت WAN اضافه کرد.
ــ مورد استفاده آن فقط به منظور Voice Gateway است.
ــ براي اتصال خط Leased به آن بايد ماژول WIC به آن اضافه کرد.
ــ ميزان Ram آن16 مگابايت مي باشد و امکان افزايش را نيز داراست.
ــ ميزان Flash آن 4 مگابايت بوده و امکان تعويض يا افزايش را نيز داراست.
ــ با استفاده از کارتهاي VIC-2FXO مي توان از حداکثر 4 خط به منظور VoIP استفاده کرد.
ــ ماژول نمي توان به آن اضافه کرد.
ــ سرعت Ethernet آن10/100 مي باشد.

Cisco Vg200 :
ــ اين مدل داراي 1 ماژول Ethernet مي باشد.
ــ مورد استفاده آن فقط به منظور Voice Gateway است.
ــ اتصال خط Leased به آن ممکن نيست.
ــ ميزان Ram آن16مگابايت مي باشد و امکان افزايش را نيز داراست.
ــ ميزان Flash آن 4مگابايت بوده و امکان تعويض يا افزايش را نيز داراست.
ــ حداکثر 1 ماژول مي توان به آن اضافه کرد.
ــ سرعت Ethernet آن 100/10 مي باشد.

همانگونه که گفته شد روترهاي Cisco نسبت به ساير روترها قابليت انعطاف پذيري بيشتري داشته و ماژول هاي مختلفي مي توان بر روي آنها نصب کرد و به منظورهاي مختلف از آنها استفاده نمود. از ميان انواع ماژولهايي که مي توان بر روي روترهاي Cisco نصب کرد مي توان به موارد زير اشاره کرد :

NM16AM : ماژول Data براي 16 خط تلفن به همراه 16 مودم Internal با سرعت 56Kb/s مي باشد.

NM32A : ماژول Data براي 32 خط تلفن بدون مودم Internal مي باشد. اگر از اين ماژول استفاده شود بايد 32 مودم External به روتر وصل شود.

NM16A : ماژول Data براي 16 خط تلفن بدون مودم Internal مي باشد. اگر از اين ماژول استفاده شود بايد 16 مودم External به روتر وصل شود.

NM-HDV-2E1 : بوسيله اين ماژول 2 خط E1 را مي توان به روتر متصل کرد.

چاپ این مطلب

  Switch چیست؟
ارسال کننده: saberi - ۹۵/۱/۲۲، ۰۶:۲۷ عصر - انجمن: شبکه و سرور - بدون پاسخ

برای اتصال دستگاهای مختلف از قبیل رایانه , مسیریاب , چاپگرهای تحت شبکه , دوربین های مدار بسته و .... در شبکه های کابلی مورد استفاده واقع می شود.

در ظاهر switch همانند جعبه ایست متشکل از چندین درگاه اترنت که از این لحاظ شبیه Hub می باشد, با وجود آنکه هر دو این ها وظیفه برقراری ارتباط بین دستگاه های مختلف را بر عهده دارند , تفاوت از آنجا آغاز می شود که Hub بسته های ارسالی از طرف یک دستگاه را به همه ی درگاه های خود ارسال می کند و کلیه دستگاه های دیگر علاوه بر دستگاه مقصد این بسته ها را دریافت می کنند در حالیکه در Switch ارتباطی مستقیم بین درگاه دستگاه مبدا با درگاه دستگاه مقصد برقرار شده و بسته ها مستقما فقط برای آن ارسال می شود.
این خصوصیت از انجا می آید که Switch می تواند بسته ها را پردازش کند , در Switch های معمولی که به switch layer2 معروفند این پردازش تا لایه دوم مدل OSI پیش می رود و نتیجه این پردازش جدولی است که در Switch با خواندن آدرس سخت افزاری (MAC) فرستنده بسته و ثبت درگاه ورودی تشکیل می شود.
Switch با رجوع به این جدول عملیات آدرس دهی بسته ها در لایه دوم را انجام میدهد , بدین معنا که این جدول مشخص می کند بسته ورودی می بایست فقط برای کدام درگاه ارسال شود.
در شبکه های بزرگ Switch ها جدول های خود را به اشتراک می گذارند تا هر کدام بدانند چه دستگاهی به کدام Switch متصل است و با این کار ترافیک کمتری در شبکه ایجاد کنند.
Switch بطور معمول در لایه دوم مدل OSI کار می کند ولی Switch هایی با قابلیت کارکرد در لایه های مختلف حتی لایه هفتم هم وجود دارد.پرکاربردترین Switch در بین لایه های مختلف بجز لایه دوم می توان به Switch layer3 اشاره کرد که در بسیاری موارد جایگزین مناسبی برای روتر می باشند.
از Switch می توان در یک شبکه خانگی کوچک تا در شبکه های بزرگ با Backbone های چند گیگابایتی استفاده کرد.

برخی مزیت های و قابلیت های Switch:

  1. Switch امکان برقراری ارتباط بین ده ها و گاها صدها دستگاه را به طور مستقیم و هوشمند به ما می دهد
  2. Switch امکان برقرای ارتباط با سرعت بسیار بالا را فراهم می کند
  3. Switch امکان نظارت و مدیریت بر عملکرد کاربران را فراهم می کند
  4. switch امکان کنترل پهنای باند مصرفی کاربران را فراهم می کند
  5. Switch امکان تفکیک شبکه به بخش های کوچکتر و مشخص کردن نحوه دسترسی افراد به قسمت های مختلف را فراهم می کند
  6. و ده ها مزیت دیگر
اگر بخواهیم انواع Switch layer2 را فقط نام ببریم از این قرارند :
  • Store and forward
  • Cut through
  • Fragment free
  • Adaptive switching

چاپ این مطلب

  Logo طراحی کنید
ارسال کننده: ms.khassi - ۹۵/۱/۲۲، ۱۱:۴۰ صبح - انجمن: نرم افزار کامپیوتر - بدون پاسخ

[تصویر:  do.php?img=895]

طراحی دنیای پیچیده‌ای دارد! گاهی اوقات احتیاج به مهارت بسیار زیادی دارد و گاهی نیز فقط یک ایده می‌تواند طرحی نو را ایجاد کند! این روزها لحظه به لحظه شرکت‌های جدیدی به ثبت می‌رسند، سایت‌ها و فروشگاه‌های اینترنتی جدید تاسیس می‌شوند، افراد مختلف در حرفه‌های متفاوت مشغول به‌کار می‌شوند و در بسیاری از این موارد نیز، این کسب‌وکارها نیازمند نشان، علامت تجاری و هرگونه نماد دیگری برای معرفی خود به بازار و مشتریان هستند.
 
برای طراحی لوگو دو شرط لازم است:
ـ شرط اول برخورداری از فکر خلاقانه و توانایی خلق ایده‌های نو است.
 
ـ شرط دوم نیز توانایی کار با نرم‌افزارهای گرافیکی برای پیاده‌سازی ایده‌های شماست.
 
آیا دوست دارید هر دو شرط را یک‌جا در اختیار داشته باشید؟ نرم‌افزار قدرتمند AAA Logo به شما این امکان را می‌دهد تا براحتی و در کم‌ترین زمان ممکن، ایده‌های خود را به لوگوهای باکیفیتی تبدیل کنید. با استفاده از این نرم‌افزار مشکلی برای ذهن خلاق نیز نخواهید داشت چرا که بیش از 8000 تصویر و موضوع در اشکال مختلف در این نرم‌افزار وجود دارد و شما می‌توانید با کمک آنها خلاقیت خود را چند برابر کرده و لوگوهایی را که هیچ‌گاه به ذهنتان نمی‌رسیده طراحی کنید.
 
قدم اول نصب و اجرا
شاید بسیاری از طراحان برای طراحی لوگو ابتدا یک کاغذ و قلم در دست بگیرند و ایده‌های خود را روی کاغذ رسم کنند تا در نهایت ایده نهایی خود را با استفاده از نرم‌افزارهای گرافیکی به طرح رایانه‌ای تبدیل کنند، اما AAA Logo شما را از کاغذ نیز بی‌نیاز می‌کند!
 
اولین اقدام برای طراحی نشان و لوگوی اختصاصی توسط این نرم‌افزار، دانلود و نصب نسخه‌ای از آن روی رایانه است. این نرم‌افزار در تمام نسخه‌های سیستم‌عامل ویندوز (اکس‌پی، ویستا، 7 و 8) قابل اجراست و می‌توانید با مراجعه به لینک زیر نسخه‌ای از آن را دانلود کنید

دیدن لینک ها برای شما امکان پذیر نیست. لطفا ثبت نام کنید یا وارد حساب خود شوید تا بتوانید لینک ها را ببینید.

 
قدم دوم آغاز پروژه
با اجرای نرم‌افزار AAA Logo صفحه‌ای برای شما نمایش داده می‌شود که مملو از لوگوهای مختلف است. شما می‌توانید با استفاده از کلیدهای کنترلی در این صفحه به سمت چپ و راست حرکت کرده و لوگوهای از پیش طراحی شده توسط این نرم‌افزار را مشاهده کنید.
 
در این مرحله می‌توانید با انتخاب هریک از این لوگوها (کلیک روی لوگوی موردنظر) آن را در برنامه فراخوانی کرده و نسبت به ویرایش و اعمال تغییرات روی آنها اقدام کنید. همچنین اگر می‌خواهید طراحی لوگوی منحصر‌به‌فردتان را از پایه آغاز کنید، می‌توانید کلید Esc را از روی صفحه‌کلید فشار دهید تا محیط کاربری نرم‌افزار برای شما نمایش داده شود.
 
قدم سوم گرفتن ایده
پس از ایجاد پروژه جدید، یک صفحه خالی در محیط کاربری برنامه قابل مشاهده است. این صفحه مانند کاغذ سفیدی است که طراحان در اختیار می‌گیرند و ایده‌های ذهن خود را روی آن به تصویر می‌کشند. شما نیز در این مرحله ‌باید ایده‌های ذهنتان را به تصویر بکشید و برای آن‌که ایده‌ها سریع‌تر به ذهن شما خطور کنند نیز می‌توانید از بانک موضوعات و تصاویر نرم‌افزار کمک بگیرید.
 
در بخش سمت چپ این نرم‌افزار پنجره‌ای قابل مشاهده است که تصاویر مختلفی را در خود جای داده است. شما می‌توانید با مرور این تصاویر و کلیک روی هرکدام از آنها، تصویر موردنظرتان را به صفحه منتقل کرده و در نهایت با ترکیب چند تصویر و اعمال تغییرات روی آنها، نشان جدیدی را طراحی کنید.
 
تصاویر: شما می‌توانید برای مشاهده تصاویر موجود در نرم‌افزار به منوی Object مراجعه کنید و پس از آن New Image را کلیک کنید.در این مرحله با کلیک روی گزینه Select Shape From Library می‌توانید به مجموعه تصاویر موجود در نرم‌افزار دسترسی یافته و با مرور تصاویر موجود و کلیک روی تصویر موردنظر، آن را به صفحه طراحی اضافه کنید.
توجه داشته باشید که اندازه، زاویه چرخش و رنگ موضوع انتخابی نیز در این بخش قابل تغییر است.
 
متن: نشان‌ها گاهی فقط از تصاویر تشکیل می‌شوند و گاهی نیز فقط یک متن با شکل نوشتار خاص می‌تواند یک نشان را خلق کند. گاهی نیز لوگوی پایانی حاصل از ترکیب متن و تصویر است. چنانچه قصد دارید در لوگوی موردنظرتان، از حروف و کلمات نیز کمک بگیرید می‌توانید با مراجعه به منوی Object و کلیک روی گزینه New Text متن موردنظرتان را نیز به صفحه اضافه کنید.در این بخش می‌توانید نوع فونت، اندازه، فاصله حروف از یکدیگر و رنگ متن را مشخص کنید.
 
قدم چهارم ویرایش و اعمال تغییرات
در این مرحله از کار مطمئنا شکل‌های موجود در برنامه ایده‌های خوبی را در اختیار شما قرار داده‌ و تصاویر موردنیاز را نیز به صفحه اضافه کرده‌اید. حالا ‌باید به کمک ابزارهای ویرایش و شخصی‌سازی، به رنگ‌بندی، جابه‌جایی، تغییر اندازه و… بپردازید. روش اعمال هریک از این فرآیندها به این شرح است:

موضوعات تصویری: پس از کلیک روی هریک از موضوعات تصویری به‌کار گرفته شده در پروژه، گزینه‌های مختلفی در اختیار شما قرار خواهد گرفت. این گزینه‌ها عبارت است از:
 
ـ اندازه و زاویه تصویر (Image): با کلیک روی این گزینه می‌توانید اندازه تصویر و زاویه چرخش آن را تغییر دهید.

ـ تغییر تصویر (Shape): برای تغییر یک موضوع از تصویری به تصویر دیگر می‌توانید از این گزینه کمک بگیرید.

ـ افکت و سایه (Effects): افزودن هاله‌ای نورانی به دور تصویر، اضافه کردن سایه به آن و مشخص کردن رنگ افکت‌های مربوطه و زاویه قرارگیری سایه، از جمله گزینه‌های قابل دسترسی در این بخش است.
 
ـ طیف رنگ (Gradient): تصویر شما می‌تواند یک رنگ یا طیفی از رنگ‌ها را به خود اختصاص دهد. چنانچه می‌خواهید طیف رنگ را برای تصویرتان انتخاب کنید ‌باید پس از کلیک روی این گزینه و فعال کردن گزینه Gradient Overlay، رنگ‌های موردنظرتان را انتخاب کنید.
 
ـ مجموعه رنگ‌ها (Colors): رنگ ثابت تصویر، طیف رنگ، رنگ مربوط به هاله اطراف تصویر، رنگ سایه و رنگ زمینه پروژه شما از این بخش مدیریت می‌شود.
 
موضوعات متنی: انتخاب هریک از موضوعات متنی نیز گزینه‌های متفاوتی را در اختیار شما قرار خواهد داد. برخی از این گزینه‌ها با گزینه‌های معرفی شده در بخش موضوعات تصویری مشابه است، اما برخی دیگر عبارتند از:
 
ـ مشخصات متن (Text): تغییر متن، تغییر فونت و تغییر اندازه قلم از جمله خصوصیات قابل دسترس در این بخش است.
 
ـ زاویه و پیچش (Transform): چنانچه بخواهید زاویه نمایش متن یا حرف موردنظر را در صفحه تغییر دهید یا آن را روی محیط یک دایره بچرخانید ‌باید از این گزینه کمک بگیرید. گزینه Transform برای تغییر زاویه و گزینه Blend برای پیچ دادن به متون شما به‌کار می‌روند.
 
ابزارهای عمومی: برخی از ابزارهای این نرم‌افزار، برای ویرایش و مدیریت انواع موضوعات کاربرد دارند. این ابزارها و روش دسترسی به آنها عبارتند از:
 
ـ افزودن تصاویر دلخواه: با استفاده از گزینه Import Custom Bitmap از منوی Object می‌توانید تصاویر موردنظرتان را از روی هارد‌دیسک رایانه خود در برنامه فراخوانی کرده تا علاوه بر تصاویر موجود در برنامه، آنها را نیز در ترکیب با دیگر موضوعات برای خلق لوگوی جدید مورد استفاده قرار دهید.
 
ـ حذف و کپی‌برداری: برای حذف یک موضوع از صفحه پروژه باید پس از کلیک روی موضوع موردنظر، گزینه Remove Object را از منوی Object کلیک کنید. (کلیدهای میان‌بر Ctrl+R)، همچنین در صورتی‌که می‌خواهید یک موضوع را کپی کنید نیز می‌توانید از گزینه Duplicate Object در همین منو کمک بگیرید. (کلیدهای میان‌بر CTRl+D)
 
ـ ترتیب قرارگیری: اعمال تغییر در ترتیب قرارگیری موضوعات روی صفحه از دیگر امکانات موردنیاز برای طراحی به‌شمار می‌رود. شما می‌توانید با استفاده از گزینه‌های Bring Closer Send Farther Bring to Front Send to Back، موضوعات مختلف را زیر و رو کنید!
 
ـ افکت انعکاس: با انتخاب هریک از موضوعات دلخواه و کلیک روی گزینه Has Reflect از منوی Object، افکت انعکاس تصویر روی موضوع انتخابی شما فعال می‌شود.
 
توجه: دسترسی به مجموعه موضوعات از پیش طراحی شده از سمت چپ نرم‌افزار امکان‌پذیر است، مجموعه‌ای از رنگ‌بندی‌های پرکاربرد را می‌توانید از بخش زیرین محیط کاربری مورد استفاده قرار دهید، در بالا ـ سمت چپ محیط کاربری کادری وجود دارد که پیش‌نمایشی از موضوعات انتخاب شده را نمایش می‌دهد. در صورتی‌که کلیک چپ ماوس خود را در این کادر نگه‌دارید و آن را به سمت چپ یا راست حرکت دهید، موضوع انتخابی شما تغییر اندازه خواهد داد، شما می‌توانید با استفاده از عملیات کشیدن و رها کردن هریک از موضوعات، آنها را روی صفحه پروژه حرکت دهید.
 
قدم پنجم ذخیره و انتشار
در پایان پس از اعمال تغییرات موردنظر و کامل شدن مرحله طراحی می‌توانید فایل پروژه مربوط را روی هارد‌دیسک رایانه ذخیره کنید تا در صورت نیاز، بتوانید به اعمال تغییرات در آن بپردازید.
 
برای انجام این کار ‌باید از منوی File، روی گزینه Save Project as کلیک کنید.
همچنین شما می‌توانید لوگوی طراحی شده در پروژه خود را برای انتشار روی صفحات وب یا چاپ روی کاغذ نیز در فرمت‌های استاندارد تصویری روی هارد‌دیسک رایانه ذخیره کنید. برای این کار گزینه‌های مختلفی از منوی فایل قابل دسترسی است که هر کدام از آنها عبارتند از:
 
ـ Save Logo Image: قابلیت ذخیره‌سازی در فرمت‌های مختلف با رزولیشن 72dpi و بزرگ‌نمایی قابل تغییر را در اختیار شما قرار می‌دهد.
 
ـ Export Logo for the web: ذخیره‌سازی در فرمت‌های مختلف با قابلیت کاهش کیفیت فایل نهایی در فرمت Jpg را در اختیار شما قرار می‌دهد. (این گزینه برای استفاده از لوگو در صفحات وب مناسب است)
 
ـ Export Logo for Printing: تعیین فرمت فایل خروجی، مدیریت کیفیت فایل خروجی، تغییر اندازه و بزرگ‌نمایی فایل خروجی به میزان دلخواه از جمله امکاناتی است که در این بخش در اختیار شما قرار می‌گیرد تا بتوانید براحتی فایل نهایی را در اندازه دلخواه ذخیره کرده و با بیشترین کیفیت ممکن آن را به چاپ برسانید. (این گزینه برای ذخیره نسخه با کیفیت لوگو برای چاپ روی بنر، سربرگ، کارت ویزیت و… کاربرد دارد)

چاپ این مطلب

  آموزش زبان HTML
ارسال کننده: مینا - ۹۵/۱/۲۲، ۱۰:۳۴ صبح - انجمن: HTML - پاسخ (14)

مقدمه و معرفی زبان HTML

معرفی زبان HTML :
   عبارت HTML مخفف (Hyper Text Markup Language) است . Html زبان استاندارد طراحی صفحات وب است و کليه کدهای صفحه اعم از طرف سرور و طرف مشتری در نهايت به کدهای HTML تبديل شده و توسط مرورگر نمايش داده می شوند.
 HTML یک زبان نشانه گذاری است ، به اين معنی که بخش های مختلف توسط اجزايی به نام تگ از هم جدا شده ، که هر کدام دارای کاربرد و خواص مربوط خود هستند . اين تگ ها به مرورگر اعلام می کنند که هر بخش از صفحه چه نوع عنصری است و بايد به چه صورت نمايش داده شود .
در يک صحفه HTML می توان انواع عناصر از قبيل متن ، تيتر ، عکس ، جدول و ... را قرار داد ، که برای هر عنصر بايد از تگ مربوط به آن استفاده کرد . صفحات HTML فقط از کد ها که به صورت متن هستند تشکيل شده اند .

مفهوم تگ های HTML :
تگ های HTML برای نشانه گذاری محتويات صفحات به کار می روند و باعث می شوند که مرورگر بتواند تشخيص دهد هر بخش چه نوع عنصری است. هر تگ HTML ، يک بخش ابتدايی و يک بخش انتهايی دارد که هم نام بوده و به صورت استاندارد طبق شکل کلی زير به کار می روند :

< تگ انتها / >    محتويات    < تگ ابتدا >
مثال : < label > ..... < /label >  
تگ ابتدايی مشخص کننده آغاز تگ و تگ پايانی ، مشخص کننده انتهای تگ است . هر تگ HTML ، بايد حتما در ادامه توسط تگ پايانی بسته شود . کليه نوشته ها و تگ های ديگری که در بين تگ ابتدا و پايان نوشته می شوند ، محتويات تگ را تشکيل می دهند .

خواص تگ های HTML :
هر تگ دارای مجموعه از خواص است که ويژگی های مختلف آنها را تعيين می کند . هر يک از اين خواص را می توان در درون تگ ابتدايي معرفی و مقدار دهی کرد .
راهنمايي : در ادامه هر يک از تگ های HTML معرفی شده و در صفحه مربوط به آنها خواص مربوطه نيز در جدول خواص مهم قرار داده شده اند . در ستون نام خاصيت نام آن و در ستون نوع خاصيت انواع مقادير قابل قبول برای آن خاصيت تعيين شده است .
مثال : برای مثال تگ < table > دارای خاصيتی به نام Border است ، که به دور جدول کادر يا حاشيه ايجاد می کند . نحوه تعريف و مقدار دهی آن به صورت زير است :
توجه : در هنگام تعريف بايد بين خاصيت و مقدار آن علامت = قرار داده و همچنين مقدارها بايد درون علامت " " قرار بگيرند .
< table border = "1" >  محتويات  < /table >
راهنمايی 2 : در بخش آموزش تگ ها سعی شده تا با ارائه مثال های مناسب مطالب توضيحی را در عمل نشان داد . برای اين منظور از جدول Example استفاده شده است ، که اين جدول دارای 2 قسمت است . در قسمت کد ، کد واقعی مورد نياز برای هدف ارائه شده و در قسمت خروجی نيز خروجی کد که به صورت اکتيو توسط مرورگر توليد شده ، نشان داده شده است .
توجه : تمام مثال های قسمت آموزش HTML بر طبق استانداردهای نرم افزار Microsoft Visual Studio 2005 طراحی شده و توسط مرورگرهاي مطرح Internet Explorer و FireFox تست شده است .

نکات مهم :
  1. تگ های HTML نسبت به بزرگ و کوچک بودن حروف حساس نيستند ، يعنی تگ های < b > با < B > برابر هستند .
  2. می توان يک تگ را در تگ ابتدايي نيز بست . برای اين کار از يک علامت / بعد از نام تگ و خواص مورد نظر تعريف شده استفاده می کنيم . در اين حالت نمی توان متن يا تگ ديگری را به عنوان محتويات برای آن تگ در نظر گرفت .
    توجه کاربرد اين روش در مورد تگ هايي مثل < table > , < td > , < tr > و ... امکان پذير نيست .
    Example :

    < br / >< input type = "text" name ="family" ... / >
  3. هر تگ HTML محتویات درون خود را تحت تاثير قرار می دهد . برای مثال تگ < b > برای توپر کردن ( bold ) نوشته به کار می رود و چنانچه متنی بين تگ باز و بسته < b > قرار بگيرد ، توپر می شود .

چاپ این مطلب

  مدت زمان روشن شدن کامپیوتر
ارسال کننده: ms.khassi - ۹۵/۱/۲۲، ۱۰:۳۱ صبح - انجمن: کامپیوتر و اینترنت - پاسخ (2)

نمایش مدت زمان روشن بودن کامپیوتر

[تصویر:  do.php?img=892]

تا به حال به این مورد فکر کردید که بخواهید مدت زمان روشن بودن سیستم را بفهمید

از منوی Start به Run بروید.

عبارت cmd را وارد کرده و Enter بزنید تا واردمحیط Command Prompt شوید.

دستور net statistics workstation را وارد کرده و Enter بزنید.

خواهید دید که متونی ظاهر میگردد.

در بالاترین قسمت و در مقابل Statistics since میتوانید زمان و تاریخ روشن شدن سیستم را ببینید.

چاپ این مطلب

  چگونه خطای صفحه آبی یا Blue Screen ویندوز را رفع کنیم؟
ارسال کننده: elshan - ۹۵/۱/۲۱، ۱۲:۲۲ عصر - انجمن: ویندوز - پاسخ (1)

[تصویر:  do.php?img=891]

اگر از کاربران سیستم عامل ویندوز هستید با خطای صفحه آبی یا Blue Screen برخورد کرده اید ، این خطا باعث از کار افتادن سیستم عامل و اجبار به ری استارت شدن سیستم می شود. این خطا را به اسامی مختلف می شناسند که از جمله معروفترین آنها BSOD یا Blue Screen Of Death است که به خطای ایست یا STOP Error هم معروف است. زمانیکه یک اتفاق واقعا جدی برای سیستم عامل ویندوز رخ می دهد این خطا توسط سیستم به نمایش در می آید و ویندوز به طور کامل از کار می افتد. در بیشتر موارد خطاهای صفحه آبی در اثر مشکلات سخت افزاری به وجود می آیند ، اگر در موارد نادری مشکلات نرم افزاری باعث بروز این مشکل بشوند قطعا مشکلات از جانب درایورهایی است که می توانند در لایه Kernel سیستم عامل فعالیت کنند. هر چند تشخیص اینکه بروز چنین مشکلاتی در اثر چه موردی است کار آسانی نیست اما برای برخی از مشکلات معمول صفحه آبی می توان راهکارهایی را ارائه داد ، معمولا هر بار که شما به یک خطای صفحه آبی برخورد می کنید یک کد ایست یا STOP Code به شما نمایش داده می شود که می تواند برای رفع اشکال بسیار به شما کمک کند.

توجه کنید که در برخی اوقات شما فرصت خواندن این STOP Code را ندارید و سیستم بلافاصله بعد از اینکه با مشکل صفحه آبی مواجه می شود Restart می شود. در چنین مواقعی توجه کنید که اگر می توانید وارد سیستم عامل شوید از طریق System Properties و رفتن به تب Advanced و در ادامه انتخاب آخرین دکمه و گزینه disabling the automatic restart on system failure را انتخاب کنید تا در صورت بروز مشکل سیستم عامل شما بصورت خودکار Restart نشود ، همچنین اگر قادر به بوت کردن سیستم عامل نیستید ترجیحا می توانید از طریق کلید F8 در هنگام بوت سیستم و گزینه های موجود در Advanced Boot Option همین کار را انجام دهید.

قصد داریم به شما لیستی از کارهایی که می توانید بصورت معمول برای رفع مشکل صفحات آبی انجام دهید را با هم مرور کنیم ، فعلا در خصوص STOP Code های خاصی که در این خطا به شما نمایش داده می شود صحبتی نخواهیم کرد. برخی از مراحل زیر را می توانید براحتی در سیستم عامل فعلی انجام دهید اما برخی از آنها را بایستی از طریق قسمت Safe Mode ویندوز انجام دهید که ممکن است به دلیل بروز خطا نتوانید از آنها استفاده کنید ، به همین دلیل گزینه هایی که در آنها نیاز به استفاده از Safe Mode می باشد را می توانید نادیده بگیرید. معمولا تشخیص دادن خطا با استفاده از جستجوی STOP Code ها کار زمانگیری است اما اکثر موارد با انجام دادن مراحل زیر مشکل شما برطرف خواهد شد.


1-مهمترین قدمی که برای رفع خطاهای صفحه آبی می توانید در وهله اول این است که از خودتان سئوال کنید که چه کاری را جدیدا بر روی سیستم انجام داده اید ؟ آیا جدیدا یک سخت افزاری جدید ، یک نرم افزار جدید ، یک درایور جدید نصب کرده اید ؟ یا اینکه درایوری را Update کرده اید یا مجددا نصب کرده اید ؟ اگر یکی از این کارها را انجام داده اید شانس زیادی دارید تا متوجه دلیل بروز خطا شوید ، به احتمال زیاد یکی از کارهایی که انجام داده اید باعث بروز این خطاها شده است. کارهایی که انجام داده اید را به حالت اول برگردانید و مجددا تست کنید که دچار خطای STOP Code می شوید یا خیر ؟ بسته به کاری که انجام داده اید می توانید موارد زیر را انجام دهید :
  • با استفاده از Last Known Good Configuration ویندوز را بوت کنید تا کلید های رجیستری و تغییرات درایورها به حالت اول برگردد.[url=http://network.itpro.ir/articles/670][/url]
  • از قابلیت System Restore سیستم استفاده کنید و تغییرات را به حالت اول برگردانید.
  • از قابلیت Roll Back Device Driver در Device Manager برای بازگردان درایور قبلی استفاده کنید.
2-قدم دوم در حل مشکل این است که بررسی کنید که چه میزان فضای خالی در درایو سیستم عامل ویندوز باقی مانده است ، برخی از خطاهای صفحه آبی به دلیل عدم وجود فضای هارد دیسک مناسب بر روی درایور سیستم عامل به وجود می آیند ، سیستم عامل ویندوز حداقل 100 مگابایت فضای خالی نیاز دارد تا بتواند به درستی فعالیت کند ، اگر این فضا را در اختیار نداشته باشد ممکن است دچار مشکل و اختلال شود. پیشنهاد می کنم حداقل 15 درصد فضای دیسک خود را خالی نگه دارید. اینکار را براحتی با حذف چند فایل بدون استفاده از دسکتاپ خود می توانید انجام دهید.

3-قدم بعدی مشکلات مربوط به ویروس ها و کدهای مخرب است ، برخی از ویروس ها و کدهای مخرب می توانند بوت رکورد سیستم عامل که به Master Boot Record یا MBR معروف است را تخریب کنند و یا اینکه Boot Sector سیستم را آلوده کنند. برای برطرف کردن این مشکل ابتدا آنتی ویروس خود را بروز کنید وسپس یک اسکن کامل از سیستم خود انجام دهید.


4-قدم بعدی این است که تمامی Update ها و Service Pack هایی که مایکروسافت برای سیستم عامل شما ارائه داده است را دانلود و نصب کنید ، اینکار براحتی با فعال کردن Automatic Update در control panel ویندوز انجام می شود ، مایکروسافت معمولا برای سیستم عامل های خود بعد از انجام تحقیقات بسته های بروز رسانی را ارائه می کند که خطاهای صفحه آبی یا Blue Screen را درست می کنند.

5-قدم بعدی دانلود و نصب آخرین بروز رسانی های درایورهای سخت افزاری روی سیستم شماست ، درایورها نیز از طرف شرکت سازنده معمولا هر چند وقت یکبار بروز رسانی می شوند ، معمولا دلیل اصلی بروز مشکلات Blue Screen همین درایورهای قدیمی و بروز نشده هستند.

6-همیشه و در همه حال لاگ های سیستم را از Event Viewr بررسی کنید که اگر خطا یا هشداری مشاهده می شود بر اساس Event ID مربوطه بتوانید دلیل بروز مشکل را شناسایی و آن را برطرف کنید ، طبیعی است که هر کد خطایی دارای یک سری مشخصات می باشد که بر اساس آن می توانیم به مشکل اصلی پی ببریم.

7-قدم بعدی که بسیار مهم نیز هست برگرداندن تنظیمات BIOS سیستم به حالت پیشفرض است. انجام تنظیمات اشتباه در BIOS و همچنین OverClock کردن سیستم می تواند از دلایل مهم بروز خطاهای Blue Screen باشد. تنظیماتی مثل تغییرات ولتاژ ، بهینه سازی فضای RAM و سرعت آن و سرعت Clock از مهمترین مواردی هستند که بایستی آزمایش شوند.

8-مطمئن شوید که تمامی سخت افزارهای نصب شده بر روی سیستم بر روی بورد سخت افزاری درست نصب شده اند ، شل بودن یک سخت افزار و یا کابل می تواند باعث بروز خطاهای صفحه آبی شود ، ترجیحا تمامی کابل ها را بررسی کنید که متصل باشند ، اسلات های RAM سیستم را بررسی کنید که سفت و سخت قفل شده باشند و از نظر اتصال بدنه نیز سخت افزارها را یک بررسی کلی انجام دهید.

9-یکی از موارد مهم در بروز Blue Screen خطاهای مربوط به حافظه RAM سیستم و هارد دیسک سیستم است که بایستی آزمایش شوند ، شما براحتی می توانید با جایگزین کردن هارد دیسک و RAM و تست مجدد سیستم بررسی کنید که آیا مشکل از هارد دیسک است یا RAM سیستم ، اینکار را می توانید با ابزارهای QC نیز انجام دهید.

10-میان افزار یا Firmware مربوط به BIOS سیستم خود را بروز کنید. در برخی اوقات نسخه های BIOS قدیمی می تواند باعث بروز خطاهای صفحه آبی بشوند ، اینکار را براحتی می توانید از طریق راهنمای مربوطه انجام دهید.

چاپ این مطلب

  اسپیکر سازی برای گوشی
ارسال کننده: ms.khassi - ۹۵/۱/۲۱، ۱۲:۱۸ عصر - انجمن: گفتگوی آزاد - پاسخ (2)

روش‌های زیادی وجود دارد که می‌توانید با آن‌ها یک اسپیکر بسازید، اما همه آن‌ها یک مفهوم اساسی یکسان را دنبال می‌کنند:

با این کار صدای گوشی شما بلندتر شنیده خواهد شد.اشیای منحنی با جنس شیشه ای صدا را بهتر پخش میکند و اشیایی با جنس پلاستیک صدارا بم تر  و نهایتا اشیایی با جنس فلز کیفیت صدارا بهتر جلوه میدهند
می‌بایست اشیایی را که منحنی‌ شکل یا لوله‌ای هستند، پیدا کرده و گوشی خود را داخل آن‌ها قرار دهید. در این مطلب چند نمونه برای ساخت و یا عدم استفاده از این بلندگوهای دست‌ساز را به شما نشان میدهیم

قوطی چیپس:

[تصویر:  do.php?img=887]


لیوان و یا کاسه ترجیحا شیشه ای


[تصویر:  do.php?img=889]

پی وی سی:این احتمالا سخت‌ترین روش برای ساخت یک بلندگوی دست‌ساز است. این مورد اساسا مانند روش استفاده از لوله مقوایی عمل می‌کند، اما مجبور هستید تا از یک اره مویی به‌ جای قیچی استفاده کنید. ارزشش را دارد! کیفیت صدای خروجی بهتر از روش‌های قبلی خواهد بود. اگر دو فنجان را هم به طرفین آن اضافه نمایید، بهتر هم خواهد شد.

[تصویر:  do.php?img=886]

رول یا لوله مقوایی

[تصویر:  do.php?img=890]

چاپ این مطلب

  پوشه DCIM محل ذخیره تصاویر در همه دوربین ها
ارسال کننده: ms.khassi - ۹۵/۱/۲۱، ۱۱:۴۷ صبح - انجمن: گفتگوی آزاد - پاسخ (3)

[تصویر:  do.php?img=885]

همه دوربین‌ها چه دیجیتالی باشند و چه اپلیکیشن اندروید یا آیفون، تصاویر گرفته شده را در پوشه‌ای به نام DCIM ذخیره می‌کنند.
DCIM مخفف عبارت‌های Digital Camera Images Places به معنای مکان تصاویر دوربین دیجیتال است.
پوشه یاد شده و شکل و ساختار آن از DCF گرفته شده که یک استاندارد مربوط به سال ۲۰۰۳ میلادی است. DCF همچنین به دلیل ارائه ساختار استاندارد ارزشمند است.
با DCF آشنا شوید؛ یک قانون طراحی برای فایل‌های سیستمی دوربین
DCF یکی از مشخصه‌هایی است که توسط JETTA ساخته شده. JETTA مخفف Japan Electronics and Information Technology Industries به معنای انستیتو تکنولوژی و الکترونیک ژاپن است. به طور کلی این استاندارد CP-3461 است

DCF تعداد زیادی پیش‌نیاز مختلف دارد تا به هدف خود که تضمین یکپارچه بودن است، برسد. فایل سیستم در واقع نوع فرمت شدن دستگاه‌ها را مشخص می‌کند. به عنوان مثال، یک کارت حافظه جانبی میکرو اس‌دی، هنگامی که درون یک دوربین دیجیتال قرار داده شود، باید به صورت FAT12، FAT16، FAT32 یا exFAT فرمت شده باشد. همچنین اگر میزان این حافظه‌ها بیشتر از ۲ گیگابایت باشد، فرمت آن‌ها انحصارا باید FAT32 یا exFAT باشد. هدف از موارد یاد شده این است که دوربین‌های دیجیتال و کارت‌های حافظه آنها به دیگر دوربین‌ها و کارت‌ها نیز همخوانی و همگرایی داشته باشند و بتوان از آن‌ها در سایر دوربین‌ها استفاده نمود.
پوشه DCIM و زیر پوشه‌های آن
در کنار مشخصات زیادی که یک دوربین دیجیتال با DCF در هنگام ثبت عکس دارد، تصاویر باید حتما در پوشه‌ای به‌نام DCIM ذخیره گردند. DCIM برای تصاویر دوربین‌های دیجیتال است.
پوشه DCIM می‌تواند به صورت معمول شامل چندین زیر پوشه نیز باشد. زیر پوشه‌ها هرکدام خود شامل یک عدد دیجیتالی یکتا  و سه رقمی هستند که این رقم بین ۱۰۰ تا ۹۹۹ متغیر است و در کنار آن نیز ۵ حرف الفبای انگلیسی قرار می‌گیرد. این نام‌گذاری حروفی-عددی زیاد مهم نیستند و بر اساس سلیقه سازنده دوربین تعیین می‌شوند و هر سازنده می‌تواند نام‌گذاری خاص خود را در این قسمت داشته باشد. برای مثال اپل با توجه به ۵ حرفی بودن نام این کمپانی بسیار خوش‌شانس است و به همین دلیل است که در کدنام کوپرتینویی‌ها شاهد کد APPLE هستیم. در نهایت پوشه DCIM در محصولات اپل چیزی شبیه به این موارد خواهد بود: 100APPLE، 101APPLE و مواردی به همین شکل.


[تصویر:  do.php?img=882]


در کنار هر زیرپوشه، فایل‌های خود تصاویر وجود دارند که همان عکس‌های گرفته شده با دوربین هستند.
نام هر فایل عکس شامل یک رشته ۴ حرفی ترکیب حروف و اعداد است که می‌تواند هر چیزی باشد که سازنده دوربین تعیین نموده است و مهم آن است که ابتدا شاهد ۴ عدد باشیم و پس از آن یک نام دلخواه. برای مثال شما اغلب نام‌ تصاویر گرفته شده با دوربین گوشی یا دوربین‌های دیجیتال خود را چیزی شبیه به این موارد می‌بینید: DSC_0001.jpg و یا DSC_0002.jpg و به همین شکل تا آخر. نام کد واقعا اهمیت خاصی ندارد، اما مشخصا باعث می‌شود ترتیب عکس‌های گرفته شده را بدانید.

[تصویر:  do.php?img=883]

در کنار فایل‌های معمول JPG ممکن است فایل‌های دیگری با پسوند .THM را هم مشاهده کنید.  اگر شما یک ویدیو با دوربین دیجیتال خود ثبت کنید و آن را به صورت یک فایل mp4 ذخیره نمایید، آنگاه فایل ذخیره شده چیزی شبیه به این می‌شود: DSC_0001.MP4 و در کنار آن فایلی به نام DSC_0001.THM.
فایل MP4 که خود فایل ویدیو ثبت شده است، درحالیکه فایل ,THM در واقع شامل تصویر بندانگشتی پیش‌نمایش ویدیو و قراداده‌های دیگر در مورد ویدیو است. این فایل توسط دوربین برای نمایش اطلاعات در مورد ویدیو مورد استفاده قرار می‌گیرد بدون آنکه نیاز به اجرای آن فایل ویدیویی باشد.
البته مشخصه‌های زیادی در مورد DCF وجود دارد و موارد پیش‌نیاز این استاندارد فقط به همین نکاتی که اشاره شد ختم نمی‌شود، اما آنچه باقی مانده واقعا اهمیت زیادی ندارد و از بیان آن چشم پوشی می‌کنیم.
چرا همه از استاندار DCF پیروی می‌کنند؟
DCF یک استاندارد واقعیت شونده است. بدان معنا که تعداد شرکت‌های تولید کننده دوربین و تلفن‌های هوشمندی که از آن پیروی می‌کنند آنقدر زیاد هستند تا به یک استاندارد جهانی مبدل شود. استانداردسازی فرمت DCIM نیز بدان معناست که انتقال تصاویر دیجیتال به رایانه به صورت نرم‌افزاری می‌تواند به صورت خودکار باعث تشخیص عکس‌ها در دوربین‌های دیجیتالی یا کارت حافظه میکرو‌ اس‌دی شود و همین امر باعث شناسایی فایل‌ها به محض اتصال دوربین به رایانه می‌گردد.
پوشه DCIM در تلفن‌های هوشمند نیز هدف مشابهی با آنچه گفته شد را دنبال می‌کند. زمانی که شما آیفون یا دستگاه اندرویدی‌تان را به رایانه متصل کنید، کامپیوتر شما به صورت خودکار می‌تواند تصاویر موجود در این پوشه را شناسایی کرده و به شما اجازه انتقال آسان آن‌ها را بدهد.

[تصویر:  do.php?img=884]

شاید DCIM نامی نباشد که زیاد آن را به چشم دیده باشید. اما کلمه Photos را چه؟! باید به یاد داشته باشید که DCIM یک استاندارد بوده و این مهم‌تر است. اگر هر سازنده دوربین دیجیتال یا سازندگان تلفن‌های هوشمند برای ذخیره سازی تصاویر از نام‌های گوناگون استفاده کنند، برنامه‌های نرم افزاری هیچ‌گاه نمی‌توانند همیشه باعث شوند تا به صورت خودکار فایل‌های تصویری خود را بین دستگاه‌های مختلف جابجا کنید. ممکن است در این حالت نتوانید از کارت حافظه جانبی میکرو اس‌دی خود استفاده کنید و دوربین‌تان توان شناسایی فایل‌های آن را نداشته باشد.
دلایلی که گفتیم فقط بخشی از مواردی است که مشخص می‌کند به یک استاندارد مانند DCIM نیاز داریم. این استاندارد همانطور که گفته شد، با دنبال کردن تعداد زیادی از تولید کنندگان دوربین‌های دیجیتال و تلفن‌های هوشمند از آن به صورت چهانی درآمده است. البته پروتکل انتقال تصویر که با نام PTP شناخته می‌شود نیز هدفی مانند DCF را دنبال می‌کند. این استاندارد نیز توسط MTP و چند استاندارد دیگر پوشش داده می‌شود اما PTP در آیفون‌ها و دستگاه‌های اندرویدی برای ارتباط بین اپلیکیشن‌های مدیریت تصویر مورد استفاده قرار می‌گیرد.

چاپ این مطلب

  بررسی ادعای حمله هکرهای عربستان
ارسال کننده: elshan - ۹۵/۱/۲۰، ۰۹:۰۰ عصر - انجمن: هک و امنیت - بدون پاسخ

در حالی که عربستان ماجرا جویی را در دنیای فیزیکی و مجازی ضد کشورمان دنبال می کند این سوال به وجود می آید که پاسخ ایران چه خوهد بود؟

همان طور که این روزها می بینیم، عربستان عملاً به یک دشمن واقعی برای ملت های مسلمان تبدیل شده است و نه تنها همگرایی میان مسلمانان در قاموس سیاسی دولتمردان آل سعود معنایی نداشته بلکه این سردمدار وهابیت، حتی گوی سبقت را در دشمنی با محور مقاومت از امریکا و صهیونیست ها ربوده است چنانکه این روزها گفته می شود جریان عبری شریکی بهتر از شیخ نشینان عربی حاشیه خلیج فارس ندارد و دشمنی با ایران و هم فکران در منطقه اولویت اصلی این کشورهای مرتجع است سخنی گزاف نیست.


اما در ادامه همین سیاست ها دشمنانه عربستان با جمهوری اسلامی ایران، چندی پیش وهابیون سعودی ادعایی تأمل برانگیز را مطرح کردند.

عنوان خبر این بود:

"حمله هکر های سعودی به پایگاه های اینترنتی ایران"

اگر چه این ادعا با یک موج رسانه ای همراه شد و سعودی ها با راه انداختن هشتگ و جوسازی فراوان جنجال گسترده ای را به راه انداختند.

اما با بررسی عمیق تر این واقعه زوایای دیگری از موضوع مشخص می شود که شاید تحت تاثیر هوچی گری های مجازی عربستان، کمتر دیده شده باشد.

اصل ماجرا

پایگاه خبری شبکه العالم چندی پیش خبری را با این عنوان اعلام کرد که سایتهای ارتباطات اجتماعی سعودی هشتگی را با عنوان "هک سایتهای ایرانی" در زمینه جنگ الکترونیک فعال کرده و از هکرهای عربستانی خواسته اند در این کمپین شرکت کنند.

منابع سعودی گفته اند که کاربران استقبال گسترده ای از این فراخوان داشته و این هشتگ تبدیل به پربازدیدترین مطلب در فهرست اخبار در عربستان شده و هکرهای بسیاری به این کمپین پیوسته اند.طراحان هشتگ مدعی شدند به محض پیوستن هکرها به این کمپین، حدود یکصد سایت ایرانی هک شده است.

البته بدون اینکه نام هیچ سایت هک شده ای مطرح شود.در قالب این هشتگ ادعای حملاتی علیه ایران مطرح شده و دعوت کنندگان که به نظر می رسد با دیوار فقر توان فنی و اطلاعاتی کاربران سعودی برای هک کردن سایت ها روبرو هستند، عاجزانه خواستار حضور افراد بیشتر در تلاش برای هک کردن سایت های ایرانی شده اند.

عربستان پیش از این هم با اعمال فشار بر روی سایت یوتیوب که مدعی آزادی بیان است، صفحه یوتیوب العالم را مسدود کرد و مدیریت سایت یوتیوب دراقدامی بی سابقه و غیر حرفه ای و با استناد به ادعای واهی و شکایت سازمان رادیو و تلویزیون عربستان از شبکه العالم، بدون هیچ گونه هشدار قبلی صفحه یوتیوب العالم را مسدود کرد.

همچنین عربستان با حذف شبکه تلویزیونی العالم از م ا هوارهای نایلسَت و عربسَت، سایت و شبکه های اجتماعی العالم را نیز در این کشور فیلتر کرده و چند کشور عربی از جمله بحرین و امارات را نیز با خود همگام ساخته است.

در این رابطه سردار سرتیپ پاسدار غلامرضا جلالی رئیس سازمان پدافند غیر عامل کشور گفت:"آنچه که مسلم است عربستان الگوی مخاصمه را در منطقه انتخاب کرده و هم اکنون به عنوان دشمن جدی برای جمهوری اسلامی ایران تبدیل شده است."

وی از پیدا شدن سرنخ هایی مبنی بر دست داشتن سعودی ها در چند حادثه ضد امنیتی در کشورمان خبر داد و افزود: "همگی این ها نشان دهند آن است که دولت سعودی به دنبال ایجاد ناامنی در کشور ماست."

از ادعا تا واقعیت

اما دو سوال مهم در اینجا مطرح می شود: اولین سوال این است که آیا عربستان می تواند به حریفی سایبری برای جمهوری اسلامی ایران تبدیل شود؟ و دوم آنکه در صورت اقدام سایبری از سوی سردمداران جریان ارتجاع در منطقه، واکنش ایران به ان چگونه پاسخی است؟

در ارتباط با ادعای اخیر سعودی ها توجه به چند نکته دارای اهمیت است:

نخست باید توجه داشت که توان علمی عربستان سعودی در حدی نیست که بخواهد منافع حیاتی جمهوری اسلامی ایران مورد تهدید قرار دهد. همچنانی که از اصل خبر هم بر می آید سعودی ها با راه انداختن هشتک به دنبال جمع آوری تعداد زیادی نیرو بودند تا بتوانند پایگاه های اینترنتی ایران را هک کنند.

از سوی دیگر اگر چه جمهوری اسلامی ایران همواره بر عدم تجاوز به حقوق دیگر ملت ها تأکید داشته اما این به آن معنا نیست که از توان سایبری نداشته باشد و قطعا کشورمان از آمادگی دفاعی در فضای مجازی برخوردار است. تا جایی که می توان ایران را به جرأت یک قدرت سایبری نامید.

سردار سرتیپ دوم پاسدار بهروز اثباتی فرمانده قرارگاه مجازی ستاد کل نیرو های مسلح در این باره به خبرنگار گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان گفت: "درست است که ما جنس کار ما در فضای مجازی ازنوع فرهنگی است و هیچ گاه ارتشی سازمان یافته و رسمی در فضای مجازی تشکیل نداده ایم. اما به طور طبیعی ما به عنوان یک نظام، قطعاً ساختار سازمان یافته دفاع سایبری داریم و از نیروهای متخصص این حوزه هم بهره می بریم."

از همین رو تشکیل قرارگاه پدافند سایبری در دل سازمان پدافند غیر عامل کشور در همین راستا تعریف می شود. که همین امر خود سدی بزرگ در برابر تهدیدات سایبری دشمنانمان از جمله عربستان خواهد بود.

و اما در مورد پرسش دومی که مطرح شد با عقب گردی به چند ماه قبل و نگاهی به مواضع مقتدرانه فرانده معظم کل قوا به پاسخی مناسب برای این پرسش می رسیم.

پس از واقعه تلخ منا و اقدامات ناشاسیتی که به دنبال آن سعودی ها با زائران ایرانی از خو بروز دادند، مقام معظم فرماندهی کل قوا در دانشگاه علوم دریایی امام خمینی (ره) نوشهربا هشداری جدی به حکام عربستان، از لفظ "پاسخ خشن" استفاده کردند. و پس از آن بود که هراس و دست پاچگی به خوبی در واکنش مقامات سعودی نمایان شد.

پاسخ ژنرالهای ایرانی درباره ادعای سعودی ها

در این رابطه نیز تنی چند از مسئولان ارشد نیروهای مسلح پاسخ های قابل تأملی را دادند که مشاهده این گفته ها درک بهتری از اصل ادعای سعودی ها را به ما خواهد داد..

سردار سرتیب پاسدار احمد وحیدی رئیس مرکز مطالعاات راهبردی دفاعی ستاد کل نیروهای مسلح گفت: در مقابل حمله سایبری نه تنها عربستان که حتی قدرتهای بزرگ را شکست می دهیم.

وی ادامه داد: سعودی ها به شکل ناگاهانه و ماجرا جویانه وارد عرصه ای شده اند که حتی قدرت های بزرگی مانند امریکا خود را از این گونه میدان ها خارج کرده اند و اساساًً رژیم سعودی با ضعف توانی که در عرصه سایبری دارد نمی تواند حریف جمهوری اسلامی ایران شود.

از طرفی همگان دریافته اند که تنها راه پیش روی آنان احترام به ملت ایران است. این را حتی قدرت های بزرگی مانند ایالات متحده نیز به خوبی دریافته اند که آن را میتوان از رفتار شان در جریان مذاکرات هسته ای دریافت.

سردار سرلشکر پاسدار مصطفی ایزدی معاون امور راهبردی و اشراف کلی فرماندهی معظم کل قوا راه صحیح تعامل با ملت ایران را فقط گفتگو دانست و عنوان داشت: باید با ملتی که انسجام دارد و بر سر موضوعات اساسی اتفاق نظر داشته و از اراده ای بزرگ، رهبری بصیر و نیز امکانات ویژه بهره مند است صرفا از طریق مذاکره مواجه شد.

ادامه بررسی های دقیق تر

اما با این حال سخنگوی سازمان پدافند غیرعامل کشور از بررسی بیشتر ادعای عربستان خبر داد.

سرهنگ پاسدار محسن محبی در این رابطه گفت: پایش های اولیه ما نشان می دهد که این ادعا سعوی ها صحت نداشته که البته بررسی ها در این رابطه هم چنان ادامه دارد.

در مجموع بر اساس گفته های مسئولان کشورمان می توان دریافت که سعودی ها چون رویکرد و راهبردشان به مشکل برخورده است به دنبال ایجاد جو رسانه ای ضد کشورمان هستند و ادعای اخیر نیز در همین راستا تعریف می شود.البته نکته ای که حاکمان سعودی باید به خوبی از آن آگاه باشند این است که هرگونه ماجرا جویی آنها چه در دنیای واقعی و چه در فضای سایبری، پاسخ قاطع و کوبنده جمهوری اسلامی ایران را در پی خواهد داشت؛ پاسخی که به گفته فرماندهی معظم کل قوا سخت و خشن خواهد بود.

چاپ این مطلب